close
close

Rezension zu „Mario & Luigi: Brothership“: Gute Kämpfe und tolle Grafik reichen nicht aus

Wenn Sie gerade jemandem beim Spielen zugesehen haben Mario & Luigi: Bruderschaft Für etwa eine Stunde könnte man meinen, es sei eines der besten Switch-Spiele und/oder RPGs des Jahres. Leider dauert das Spiel deutlich länger als eine Stunde.

Bruderschaftdas neueste Teil der langjährigen brüderlichen RPG-Serie mit Nintendos Maskottchen und seinem idiotischen Bruder, enthält die meisten Komponenten, die Sie für ein unterhaltsames Abenteuer benötigen. Der rundenbasierte Kampf macht so viel Spaß wie eh und je, vor allem in Kombination mit einigen der bezauberndsten Grafiken, die es je in einem 3D-Mario-Spiel gab. Für ein Spiel, das sich auch an ein jüngeres Publikum richtet, verfügt es über ziemlich solide Build-Mechaniken.

Kombiniert mit einer bezaubernden nautischen Umgebung, Bruderschaft sollte großartig sein – oder zumindest wirklich gut. Leider gibt es sich mit etwas zufrieden, das ungefähr „gut“ ist, was jedoch immer noch nicht ausreicht, um die Distanz zu überstehen.

SIEHE AUCH:

Rezension zu „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom“: Prinzessin Zelda glänzt in ihrem Protagonisten-Debüt

Bruderschaft sagt gute Reise ins Pilzkönigreich, im Guten wie im Schlechten

Das Neueste Mario & Luigi Abenteuer (an dem das 2019 geschlossene Entwicklungsstudio der Originalserie AlphaDream nicht beteiligt ist) hat eine Prämisse, die treibend genug ist, um den Spieler zumindest für eine Weile am Laufen zu halten.

Könnte wirklich ein paar Seemannslieder gebrauchen.
Bildnachweis: Nintendo

Da ist nicht viel dabei: Alle werden aus dem Pilzkönigreich an einen neuen Ort namens Concordia entführt. Irgendwann in der jüngeren Vergangenheit war Concordia ein großer Kontinent, der durch die Kraft des Uni-Baums vereint war. Natürlich sind einige schlimme Dinge passiert und jetzt ist Concordia eine Reihe getrennter, treibender Inseln in einem riesigen Ozean. Mario und Luigi müssen durch Concordia reisen und jede Insel wieder mit dem Uni-Baum verbinden, um die Harmonie wiederherzustellen.

Marios verschiedene Rollenspiel-Abenteuer haben im Allgemeinen Charme und Humor dem ernsthaften, grandiosen Geschichtenerzählen vorgezogen a la Final Fantasy – Und Bruderschaft ist nicht anders. Den größten Teil des Spiels verbringen sie damit, von einer Insel zur anderen zu reisen, wobei sie zwischen 30 und 90 Minuten damit verbringen, das skurrile lokale Problem zu lösen und es wieder mit dem großen Baum zu verbinden. Die meisten Inseln haben Wortspielnamen, ebenso wie viele der Charaktere und Feinde, gegen die Sie kämpfen werden. Es ist albern und oft clever.

Leider endet hier der Reiz, zumindest beim Schreiben. Bruderschaft ist nicht annähernd so witzig und geradezu witzig wie frühere Serieneinträge Bowsers Insider-Geschichte war. Es versucht es und ist nie aggressiv unlustig oder so etwas, aber es ist einfach irgendwie … da. Ein Großteil des Dialogs löste bei mir keinerlei Reaktion aus.

Zu seiner Ehre, Bruderschaft versucht, eine einigermaßen sozial relevante Geschichte über die Kraft der Verbindung zu erzählen. Elektrizität ist hier das ästhetische Thema des Tages, wobei die meisten NPCs entweder wie lebende Häfen oder Verbindungsstücke mit Beinen aussehen. Alles, was Sie tun, dient dazu, ein gespaltenes Volk wieder zusammenzubringen, sei es im Mikrobereich auf jeder Insel oder im Makrobereich während des gesamten Abenteuers.

Leider geht es bei all dem nicht allzu tief unter die Oberfläche und fühlt sich oft wie eine Augenwischerei an, um eine Reihe von Feinden und NPCs zu rechtfertigen, die wie HDMI-Anschlüsse aussehen. Fast jeder befreundete NPC in Concordia hat eine Steckdose für ein Gesicht, was in der Theorie Spaß macht, in der Praxis jedoch die meisten von ihnen wie austauschbare Funko Pops aussehen lässt. Im Großen und Ganzen fehlt es ihnen an Persönlichkeit.

Verglichen mit der bunten Besetzung der jüngsten Paper Mario: Das tausendjährige Tor Remake, es ist kein Wettbewerb.

Das Mario & Luigi Der Kampf kann immer noch singen

Zum Glück, Bruderschaft ist im Kern immer noch ein ziemlich gutes Rollenspiel. Der Teil, in dem man gegen Feinde kämpft, macht Spaß, und das hat mir fast gereicht. Fast.

Hammerangriff von Mario und Luigi in Brothership

Die Hammerangriffe sind super befriedigend.
Bildnachweis: Nintendo

Die Schlachten sind nach wie vor rundenbasiert und die Grundvoraussetzung der älteren Spiele gilt auch hier. An jedem Angriff sind sowohl Mario als auch Luigi beteiligt. Wenn sie also angreifen, greifen sie gemeinsam an. Jeder Angriff, von normalen Sprungangriffen bis hin zu den auffälligeren Bros. Moves, erfordert das Drücken einer zeitgesteuerten Taste, und das Gleiche gilt für das Ausweichen, Verteidigen und Kontern feindlicher Angriffe.

Diese Struktur ermöglicht zwei grundlegende Wahrheiten, die den Kampf am Laufen halten Bruderschaft fesselnd für den größten Teil seiner Laufzeit. Mario und Luigi dabei zuzuschauen, wie sie Dinge gemeinsam tun, ist wirklich bezaubernd, und wenn man schnelle Ereignisse in rundenbasierten Schlachten kombiniert, fühlt sich das Geschehen noch ein bisschen spannender an. Ob ein Angriff erfolgreich ist, hängt nicht von Statistiken ab, sondern von Ihnen.

Alle diese Mechaniken waren Grundpfeiler der Vergangenheit Mario & Luigi Spiele, daher gibt es hier nichts besonders Neues – auch wenn sie gut funktionieren. Stecker tragen wesentlich dazu bei, dieses Problem zu lindern. Schließlich, ein paar Stunden zu viel im Spiel, schalten Sie die Möglichkeit frei, Stecker herzustellen und in eine allmählich wachsende Anzahl persönlicher Steckdosen zu stecken. Jeder Plug hat einen anderen einzigartigen Kampfeffekt; Einer von ihnen fügt jedem Angriff Feuer hinzu, während ein anderer automatisch Quick-Time-Events für Sie ausführt.

Jeder Stecker verfügt über eine begrenzte Anzahl an Ladungen, und sobald diese aufgebraucht sind, benötigt er Zeit zum Aufladen. Sobald Sie tief genug drin sind Bruderschaftdas wird ziemlich spannend. Das Ein- und Auswechseln von Steckern während eines Kampfes (zum Glück kostet das keinen Zug), um sich an jede Situation anzupassen, ist taktisch überzeugend. Man muss sich überlegen, welche Plugs gleichzeitig aktiv sein sollen, denn es gibt auch versteckte Combos mit Bonuseffekten.

Screenshot des Kaboom-Angriffs von Mario und Luigi

Dieser Stecker sorgt dafür, dass Angriffe mehrere Gegner treffen.
Bildnachweis: Nintendo

Am meisten Spaß machte das Jonglieren mit Steckern Bruderschaft für mich, aber es dauert viel zu lange (denken Sie etwa 15 Stunden), bis Sie an den Punkt gelangen, an dem Sie über eine ausreichende Anzahl von Steckdosen und Steckern verfügen, damit dieses System wie vorgesehen funktioniert.

Bosskämpfe sind ebenfalls ein Highlight, obwohl sie auch eines davon ins Rampenlicht rücken BruderschaftDie Mängel: Es gibt einfach nicht genug davon. So viele Inseln enden damit, dass Mario und Luigi enttäuschend den Tag gewinnen, ohne dass es am Ende zu einer dramatischen Konfrontation kommt.

Die wirklich großen Bosskämpfe in der Story sind großartig, aber ich schätze, dass es eine einstellige Anzahl davon gibt. Was sie cool macht, ist, dass sie „Luigi-Logik“ verwenden, eine neue Mechanik, die sich meist darin manifestiert, Luigi zu befehlen, außerhalb des Kampfes Kisten zu zerschlagen oder Schalter zu betätigen. In Bosskämpfen eröffnet Luigi Logic jedoch immer eine einzigartige, maßgeschneiderte Mechanik, die den Kampf auf den Kopf stellen kann.

Hier liegt das Problem: Es fehlt ihnen an taktischer Tiefe. Die Wahl der Luigi Logic-Aktion ist stets der richtige Zug, wenn er verfügbar ist – und wenn man ihn richtig macht, wird der Boss immer betäubt, was ihn für großen Schaden anfällig macht. Es gibt keine wirkliche Überlegung, es für einen großen Moment oder ähnliches aufzubewahren. Und auch das kommt viel zu selten vor Bruderschaft.

Doch sobald es anfängt, die richtigen Töne zu treffen, beginnt der Kampf Bruderschaft ist in der Tat das Beste am Spiel. Es ist einfach nicht ohne Mängel.

Aber dieses Abenteuer verlangt zu viel vom Kampf

Plattforming in der Mario-und-Luigi-Bruderschaft

Die Plattform ist hier angenehm, wenn auch nicht besonders anspruchsvoll.
Bildnachweis: Nintendo

Es ist dann problematisch, dass die meisten Dinge außerhalb des Kampfes nicht großartig sind.

Wenn Sie nicht gerade gegen Feinde kämpfen, laufen Sie höchstwahrscheinlich um eine Reihe relativ kleiner Inseln herum, von denen jede ihre eigenen kleinen Geschichten zu erzählen hat. Manchmal hilfst du einem Star-Tänzer, das richtige Haarwachs zu finden, um seinen Groove aufrechtzuerhalten, und ein anderes Mal hilfst du einem Stamm von Eismenschen, sich mit einem Stamm von Feuermenschen anzufreunden.

In der Praxis bedeutet dies jedoch normalerweise, zum nächsten Zielindikator zu rennen, während man gegen Feinde kämpft und dabei relativ einfache Rätsel löst. ICH Tun Finde das toll Bruderschaft spielt sich außerhalb des Kampfes eher wie ein einfacher Puzzle-Plattformer als wie ein traditionelles Rollenspiel. Im Allgemeinen ist der Fluss der Kämpfe und des Lösens von Rätseln harmlos und manchmal sogar ziemlich interessant.

Der eigentliche Nachteil liegt in den Nebenquests. Im gesamten Spiel gibt es eine ganze Reihe davon, und abgesehen von den „sehr wichtigen“, die das Spiel mit roter Schrift markiert, ist fast keine davon wirklich lohnenswert. Bei fast allen geht es darum, zu einer Insel zurückzukehren, die man bereits geräumt hat, mit ein oder zwei Leuten zu reden, vielleicht gegen einen Feind zu kämpfen und dann als Belohnung Heilgegenstände zu bekommen.

Wenn Ihnen die Charaktere von Concordia wirklich gefallen, reicht Ihnen das vielleicht. Mit der Zeit wird es jedoch mühsam, vor allem dann, wenn man manuell irgendwohin segeln muss. Das Segeln ist mechanisch nicht dicht Bruderschaft Was auch immer, denn es geht meistens darum, eine Karte zu öffnen und darauf zu klicken, wohin man gehen möchte. Das Schiff navigiert standardmäßig sehr langsam oder sehr schnell, wenn Sie optional die Schnellfahrt aktivieren.

Die Idee besteht, wie im Spiel ausdrücklich dargelegt, darin, dass Sie ein Ziel festlegen und dann eine Weile andere Dinge erledigen, während Ihr Boot langsam dorthin fährt. Das wäre in Ordnung, wenn die Nebenquests interessant wären, aber im Großen und Ganzen sind sie es nicht. Auf praktischer Ebene verbringen Sie viel Zeit damit, schnelles Segeln einzuschalten und einfach auf die Karte zu starren, bis Ihr Schiff sein Ziel erreicht.

Windweckerdas ist nicht der Fall.

Zu guter Letzt, was das Gameplay betrifft, Bruderschaft ist einfach zu lang. Die Laufzeit kann 30 Stunden überschreiten und wahrscheinlich noch eine ganze Weile länger, wenn Sie Lust haben, alles zu machen, aber etwa nach 20 Stunden gehen Ihnen die Tricks aus.

Bruderschaft ist eines der schönsten Mario-Spiele

Das Mario & Luigi Den Charakteren und dem Drehbuch mag es dem Spiel an Charme mangeln, aber die Grafik macht das fast wett.

Screenshot der Mario- und Luigi-Bruderschaft

Das sind meine Kleinen da.
Bildnachweis: Nintendo

Einfach ausgedrückt sind dies die bezauberndsten 3D-Darstellungen von Mario und Luigi, an die ich mich erinnern kann. Die meisten davon BruderschaftDie Welt von Game Boy ist liebevoll im Stil des alten Game Boy Advance dargestellt Mario & Luigi Verpackungs-/Bedienungsanleitungskunst, mit flachen, einfarbigen Farben und schwarzen Umrissen rundherum. Es sieht aus wie ein polygonaler Zeichentrickfilm und sowohl Mario als auch Luigi bewegen sich auf überaus charmante Weise durch die Welt. Ihre Proportionen biegen und strecken sich während der Kampfanimationen, und dies sind mit Abstand die ausdrucksstärksten Gesichter, die die beiden Brüder je hatten.

Eine Einschränkung jedoch: Die Leistung ist nicht großartig. Der Switch sieht man ihr Alter an, da das Spiel gelegentlich unter seinem Zielwert von 30 Bildern pro Sekunde liegt, selbst wenn nicht viel los ist. Der Kampf ist zumindest davor weitgehend sicher.

Auch die Audiopräsentation ist solide, wenn auch nicht ganz so spektakulär. Der Großteil der Musik ist blechern und unbeschwert, wie man es von einem modernen Mario-Spiel erwarten würde. Nur sehr wenig (wenn überhaupt) davon wird lange in meinem Gehirn bleiben, aber das ist in Ordnung. Mir gefällt auch, dass Mario und Luigi mit den Leuten in falschem, italienisch klingendem Kauderwelsch sprechen, was meiner Meinung nach dazu führen würde, dass Nintendo abgesagt wird, wenn es in fast jeder anderen Sprache auf der Welt gemacht würde.

Ist Mario & Luigi: Bruderschaft lohnt sich der Kauf?

Ich vermute, wo eine bestimmte Person landet Bruderschaft wird viel damit zu tun haben, wie sie sich über das Vorherige fühlen Mario & Luigi Spiele.

Wenn Sie noch nie eines gespielt haben, könnte dies ein guter Ausgangspunkt sein. BruderschaftDer brüderliche Kampf ist ein echtes Highlight und zieht sich durch die gesamte Serie. Gute Kämpfe und tolle Grafik werden wahrscheinlich ausreichen, um Ihr Interesse zu wecken. Ich habe das Gefühl, dass es seine Begrüßung überschreitet, aber das ist bei Ihnen vielleicht nicht der Fall.

Aber jeder, der Respekt vor früheren Einträgen hat, mag Superstar-Saga Und Bowsers Insider-Geschichte könnte das Gefühl haben, dass dies ein Fall von „zu wenig, zu spät“ von Nintendo ist. Bruderschaft ist das erste neue Spiel dieser Serie seit fast einem Jahrzehnt und in mancher Hinsicht eines der schlechtesten. Das macht es zwar nicht zu einem schlechten Spiel, aber es ist lediglich in Ordnung, und im Vergleich zu seinen Vorgängern ist das nicht gut genug.

Mario & Luigi: Brothership erscheint am 7. November exklusiv für Nintendo Switch.

Themen
Nintendo Nintendo Switch

You may also like...